Naar de inhoud
StitchMyPic

Borduursimulatie

Borduursimulatie: zie het borduren voordat je machine het doet

De borduursimulatie van StitchMyPic speelt een borduurontwerp steek voor steek af, in de volgorde waarin je machine het borduurt, op de stofkleur die je kiest. Je ziet elke kleur, sprong en knipbeurt op het moment zelf, en krijgt het aantal steken, het aantal kleuren, de knipbeurten en een geschatte borduurtijd voordat je het bestand downloadt of inlaadt.

Druk op play bij het voorbeeldembleem

Echte steekgegevens, geborduurd in de volgorde van de machine.

Een afgewerkt voorbeeld kan dingen verbergen die pas tijdens het borduren opvallen: een detail dat vóór de vulling eronder wordt geborduurd, een omlijning op de verkeerde plek in de volgorde, tientallen knipbeurten. De simulatie toont de echte volgorde. Druk hieronder op play bij het embleem: het zijn de echte steekgegevens van ons voorbeeldembleem met koffie (96 mm (3,78 in), 12.329 steken, 4 kleuren).

Badge voor een koffiezaak – Geborduurd
Badge voor een koffiezaak – Jouw afbeelding
Jouw afbeeldingGeborduurd

Zo werkt het

  1. 1

    Bekijk een voorbeeld van je afbeelding

    Sleep een afbeelding naar het gratis voorbeeld, of open het in de editor. Het wordt in een paar seconden in je browser gedigitaliseerd.

  2. 2

    Kies een stofkleur

    Toon de steken op licht linnen, witte, grijze, zwarte, marineblauwe, rode of groene stof om te zien hoe de garenkleuren op je kledingstuk overkomen.

  3. 3

    Start de simulatie

    Het ontwerp wordt steek voor steek en kleur voor kleur geborduurd, met een naaldmarkering op de huidige steek. Pauzeer, ga verder of speel opnieuw af wanneer je wilt.

  4. 4

    Lees de cijfers

    Formaat, aantal steken, kleuren en stops, knipbeurten en een geschatte borduurtijd op basis van de snelheid van je machine. De editor waarschuwt bij heel dichte bestanden of bestanden met veel knipbeurten.

De borduursimulatie in de editor van StitchMyPic, gepauzeerd op ongeveer 80 % op marineblauwe stof: de rand, de letters en de bergen zijn geborduurd en de vulling van de lucht is deels klaar
De simulatie in de editor, halverwege gepauzeerd op marineblauwe stof.
Het venster ‘Een voorbeeld delen’ met een openbare link, knoppen om te kopiëren en te openen, een teller van weergaven en een optie om in te trekken
Een voorbeeldlink die alleen bekeken kan worden, om naar een klant te sturen en weer in te trekken.

Waarom het helpt

  • Ontdek problemen met de volgorde

    Zie of vullingen vóór de details erbovenop komen en of omlijningen als laatste komen, voordat er ook maar één steek verspild is.

  • Prijs en planning van de klus

    Op aantal steken en borduurtijd baseren bedrijven hun prijs. Ken ze voordat je een klant een offerte geeft of de machine inplant.

  • Beoordeel kleuren op je stof

    Een licht garen dat wegvalt op wit of een marineblauw dat verdwijnt op zwart zie je meteen in het voorbeeld.

  • Ook bestaande bestanden bekijken

    In de editor kun je ook een PES-, DST-, JEF- of EXP-bestand openen dat je al hebt en het zien borduren.

Waar je op let in een borduursimulatie

  • Volgorde van de lagen. Grote vullingen en achtergronden worden het best eerst geborduurd, dan de vormen erbovenop, en fijne details en omlijningen als laatste.
  • Knipbeurten en sprongen. Elke knipbeurt kost een paar seconden en een draadeindje om op te ruimen. Veel kleine losse vlakken in één kleur betekenen veel knipbeurten.
  • Kleurstops. Elke kleurwissel betekent opnieuw inrijgen op een machine met één naald. Twee bijna gelijke kleuren samenvoegen scheelt een stop.
  • Kleine tekst en dunne lijnen. Lijken letters in het voorbeeld enkele lijnen, dan doen ze dat op stof ook: maak het ontwerp breder of vereenvoudig het ontwerp.
  • Dekking. Gaten tussen aangrenzende kleuren in het voorbeeld betekenen meestal gaten op de stof.

De geschatte borduurtijd telt de steken op de snelheid van je machine (700 steken per minuut tenzij je die van jou instelt), plus ongeveer 30 seconden per garenwissel en 3 seconden per knipbeurt. Inspannen en het voorbereiden van de versteviging zijn niet meegerekend.

Goed om te weten: de beperkingen

  • Het is een steeknauwkeurige weergave, geen stofsimulatie: trekken en duwen in rekbare stof, rimpelen of draadbreuk zie je niet.
  • Kleuren op het scherm liggen dicht bij de garenkaarten maar zijn niet exact; controleer de garennummers in de editor.
  • De borduurtijd is een schatting. Echte machines vertragen op dichte vlakken, en kleurwissels duren zo lang als jij erover doet.
  • Voor het openen van een bestaand PES-, DST-, JEF- of EXP-bestand heb je een gratis account nodig; voor het voorbeeld van een afbeelding niet.

Vragen en antwoorden

Kan ik een bestaand PES- of DST-bestand online bekijken?

Ja. Upload met een gratis account een PES-, DST-, JEF- of EXP-bestand in de editor: je krijgt het steekvoorbeeld, de simulatie, het aantal steken en de borduurtijd, en je kunt het naar een ander formaat omzetten.

Is de borduursimulatie gratis?

Ja. Het steekvoorbeeld en de simulatie zijn gratis, en voor het voorbeeld van een afbeelding heb je geen account nodig. Je betaalt alleen een credit om een ontwerp als machinebestand te downloaden.

Hoe wordt de borduurtijd geschat?

Het aantal steken gedeeld door de snelheid van je machine (in te stellen in je machineprofiel; standaard 700 steken per minuut), plus ongeveer 30 seconden per garenwissel en 3 seconden per knipbeurt.

Volgt de simulatie de echte steekvolgorde?

Ja. Ze speelt de steken af in de volgorde waarin ze in het bestand staan, en dat is de volgorde waarin je machine ze borduurt, inclusief sprongen, knipbeurten en kleurstops.

Kan ik het voorbeeld aan een klant laten zien?

Ja. Vanuit de editor maak je een voorbeeldlink die alleen bekeken kan worden en die het geborduurde ontwerp, de maat en het aantal steken toont, zonder het bestand of je originele afbeelding. Je kunt hem op elk moment intrekken.